Un insider asegura que “el GTA VI será injugable” el día de su lanzamiento: ¿por qué?

Para sorpresa de muchos, un insider reveló que el próximo y más esperado lanzamiento de Rockstar, GTA VI, podría tener problemas cuando salga. Te contamos por qué ¡En esta nota!

Uno de los juegos más esperados de los últimos años probablemente sea el GTA VI, que llegará a nosotros, después de algunos cambios de fechas, el 19 de noviembre de este año y de la mano una vez más de Rockstar Games. Sin embargo, un misterioso insider, que no dio su nombre, salió a hablar del juego y reveló algo que muchos no esperaban: el juego podría llegara tener problemas para jugarse en su mayor esplendor su día de lanzamiento. Esto tiene que ver con el posible impacto técnico que podría generar el juego durante sus primeras horas online. ¿Le creemos al insider? No lo sabemos, pero sí es un debate que se abrió en redes y podría llegar a ser verdad. Te contamos los detalles.

Un problema, que podría no tener solución hasta semanas después del lanzamiento

Los foros especializados que decidieron confiar en este insider aseguran que el volumen de jugadores que intentarán acceder simultáneamente al GTA VI podría marcar un precedente histórico en términos de tráfico digital. El desafío no sería menor incluso para una empresa del tamaño de Rockstar. Uno de los grandes interrogantes es si el modo historia requerirá conexión a internet o solo una verificación inicial, ya que este detalle cambiaría completamente el escenario. Si solo tenemos que conectarnos para validar al comienzo, el impacto de que el título no sea jugable solo se limitaría a las primeras horas. Sin embargo, si el juego quiere que estemos conectados todo el tiempo, cualquier sobrecarga afectaría incluso a quienes solo quieren jugar solos.

No es la primera vez que ocurre con un título de Rockstar. No tenemos que irnos muy lejos, ya que el Grand Theft Auto V tuvo que sacar su modo online algunas semanas después de que saliera el juego. Con esta estrategia pudieron distribuir la carga inicial de gente que quería disfrutar del juego. Y no es la primera vez que pasa con un videojuego tan esperado, ya que un ejemplo más reciente es Hollow Knight: Silksong. La caída de la secuela del indie generó caídas temporales en tiendas digitales por una alta demanda.

¿Estamos frente a un colapso total o simplemente un problema que puede solucionarse?

Aunque todo lo que circula ahora en los foros especializados dice que va a ser una caída de unas horas, hay algunos que se aferran a un escenario más extremo donde tendríamos caídas prolongadas. Pero por ahora se espera que los problemas sean colas virtuales, tiempos de espera elevados, interrupciones intermitentes o dificultades para iniciar sesión. Las grandes compañías tecnológicas suelen prepararse para estos picos, pero hay un límite: ningún test interno puede replicar con exactitud el comportamiento real de millones de usuarios actuando al mismo tiempo.

Pero algo que nos queda en claro es que, aunque hayan problemas técnicos, el estreno de GTA VI va a ser uno de los eventos más importantes de los últimos años dentro de la historia del gaming. Solo tendremos que esperar a noviembre para descubrir qué nos deparará.

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